/*auto readmore*/ /*auto readmore*/ /* an hien script*/ // an hien password /*an hien ma chuong trinh cong tru */ /*Scrollbox thanh cuon*/ /***Nhung CODE***/ /* dòng xanh dòng trắng */ /* https://cdnjs.com/libraries/prism lay thu vien, can vao ten file ma goi 1. copy link vao vi du:prism-python.min.js 2. ten ngon nua la python */ /*=== New posts ===*/ /*header slider*/ /*=== bai viet lien quan===*/ /*===tabcode===*/

[Tự Học Java] MOB1014-Java 1 - Bài 7 - Kế Thừa/Inheritance - P1/2

NỘI DUNG:1. Kế thừa trong OOP Java: 2. Bài TậpTHỰC HIỆN: 1. Kế thừa trong OOP Java:  Tính kế thừa thể hiện một lớp con có thể thừa kế các thuộc tính và phương thức của lớp cha (...)

[Tự Học Java] MOB1014-Java 1 - Bài 6 - String/Chuỗi & Regular Expression

NỘI DUNG:1. Chuỗi Chuỗi là gì Các phương thức trong String Các ký hiệu đặc biệt 2. Regular Expression/Biểu thức chính quy Regular Expression là gìCác ví dụ THỰC HIỆN: 1. Chuỗi là gì Chuỗi là tập hợp các ký tự sử dụng để lưu trữ văn bản,(...)

[Tự Học Java] MOB1014-Java 1 - Bài 5 - ArrayList Thao Tác Nâng Cao - Collections P2/2

NỘI DUNG:1. Thao tác tập hợp 2. Thao tác ArrayList nâng cao - Collections 3. Bài tậpTHỰC HIỆN1. Thao tác tập hợp   (...)

[Tự Học Java] MOB1014-Java 1 - Bài 5 - ArrayList P1/2

NỘI DUNG:1. ArrayList 2. Duyệt mảng ArrayList3. Ví dụ4. Bài tập THỰC HIỆN: Các mảng/Array chuẩn là có độ dài cố định. Sau khi các mảng được tạo, chúng không thể tăng hoặc giảm kích cỡ. Nếu mảng khai báo kích thước nhỏ thì không chứa đủ, nếu khai báo lớn thì gây lãng phí bộ nhớ,... 1. ArrayList(...)

[Tự Học Java] MOB1014-Java 1 - Bài 4 - Class & Object - Overloading/Nạp Chồng, Constructor/Phương Thức Khởi Tạo P2/2

NỘI DUNG:1. Overloading method/Nạp chồng phương thức 2. Constructor/Hàm xây dựng/Phương thức khởi tạo 3. Bài tập:      Tạo class mới có tên SanPham.java với các thuộc tính:  maSanPham, tenSanPham, donGia, giamGia (dùng phương thức getter và setter để đọc ghi thông tin cho sản phẩm) Xây(...)

[Tự Học Java] MOB1014-Java 1 - Bài 4 - Class & Object / Lớp & Đối Tượng P1/2

Các điểm chính của lập trình hướng thủ tục và lập trình hướng đối tượngLập trình hướng thủ tục: Giải quyết vấn đề từng bước cho đến khi đạt yêu cầu Lập trình từ trên xuống Lập trình theo hàm -> chỉ tạo ra hàm xử lý khi gặp vấn đề nào đó Lập trình hướng đối tượng: Dựa trên nền tảng các lớp đã xây dựng sẵn Xác định(...)
/*header slide*/